World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура DMap

#include <Outdoor.h>

Открытые атрибуты

uint8_t field0
 
uint8_t field1
 

Подробное описание

См. определение в файле Outdoor.h строка 29

Данные класса

◆ field0

uint8_t DMap::field0

См. определение в файле Outdoor.h строка 30

◆ field1

uint8_t DMap::field1

См. определение в файле Outdoor.h строка 31


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: