| 
    World of Might and Magic
    0.2.0
    
   Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine 
   | 
 
Переменные | |
| std::array< unsigned int, 5 > | pLloydsBeaconsPreviewXs | 
| std::array< unsigned int, 5 > | pLloydsBeaconsPreviewYs = {{84, 84, 228, 228, 155}} | 
| std::array< unsigned int, 5 > | pLloydsBeacons_SomeXs = {{59, 279, 59, 279, 169}} | 
| std::array< unsigned int, 5 > | pLloydsBeacons_SomeYs = {{82, 82, 226, 226, 153}} | 
| bool | _506360_installing_beacon | 
| Image * | ui_book_lloyds_border = nullptr | 
| std::array< Image *, 2 > | ui_book_lloyds_backgrounds | 
| std::array<unsigned int, 5> pLloydsBeaconsPreviewXs | 
См. определение в файле LloydsBook.cpp строка 12
Используется в GUIWindow_LloydsBook::GUIWindow_LloydsBook() и GUIWindow_LloydsBook::Update().
| std::array<unsigned int, 5> pLloydsBeaconsPreviewYs = {{84, 84, 228, 228, 155}} | 
См. определение в файле LloydsBook.cpp строка 14
Используется в GUIWindow_LloydsBook::GUIWindow_LloydsBook() и GUIWindow_LloydsBook::Update().
| std::array<unsigned int, 5> pLloydsBeacons_SomeXs = {{59, 279, 59, 279, 169}} | 
См. определение в файле LloydsBook.cpp строка 15
Используется в GUIWindow_LloydsBook::Update().
| std::array<unsigned int, 5> pLloydsBeacons_SomeYs = {{82, 82, 226, 226, 153}} | 
См. определение в файле LloydsBook.cpp строка 16
Используется в GUIWindow_LloydsBook::Update().
| bool _506360_installing_beacon | 
См. определение в файле LloydsBook.cpp строка 18
Используется в Application::Game::EventLoop(), GUIWindow_LloydsBook::GUIWindow_LloydsBook() и GUIWindow_LloydsBook::Update().
| Image* ui_book_lloyds_border = nullptr | 
См. определение в файле LloydsBook.cpp строка 20
Используется в GUIWindow_LloydsBook::GUIWindow_LloydsBook() и GUIWindow_LloydsBook::Update().
| std::array<Image *, 2> ui_book_lloyds_backgrounds | 
См. определение в файле LloydsBook.cpp строка 21
Используется в GUIWindow_LloydsBook::GUIWindow_LloydsBook() и GUIWindow_LloydsBook::Update().