World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Переменные | |
std::array< unsigned int, 5 > | pLloydsBeaconsPreviewXs |
std::array< unsigned int, 5 > | pLloydsBeaconsPreviewYs = {{84, 84, 228, 228, 155}} |
std::array< unsigned int, 5 > | pLloydsBeacons_SomeXs = {{59, 279, 59, 279, 169}} |
std::array< unsigned int, 5 > | pLloydsBeacons_SomeYs = {{82, 82, 226, 226, 153}} |
bool | _506360_installing_beacon |
Image * | ui_book_lloyds_border = nullptr |
std::array< Image *, 2 > | ui_book_lloyds_backgrounds |
std::array<unsigned int, 5> pLloydsBeaconsPreviewXs |
См. определение в файле LloydsBook.cpp строка 12
Используется в GUIWindow_LloydsBook::GUIWindow_LloydsBook() и GUIWindow_LloydsBook::Update().
std::array<unsigned int, 5> pLloydsBeaconsPreviewYs = {{84, 84, 228, 228, 155}} |
См. определение в файле LloydsBook.cpp строка 14
Используется в GUIWindow_LloydsBook::GUIWindow_LloydsBook() и GUIWindow_LloydsBook::Update().
std::array<unsigned int, 5> pLloydsBeacons_SomeXs = {{59, 279, 59, 279, 169}} |
См. определение в файле LloydsBook.cpp строка 15
Используется в GUIWindow_LloydsBook::Update().
std::array<unsigned int, 5> pLloydsBeacons_SomeYs = {{82, 82, 226, 226, 153}} |
См. определение в файле LloydsBook.cpp строка 16
Используется в GUIWindow_LloydsBook::Update().
bool _506360_installing_beacon |
См. определение в файле LloydsBook.cpp строка 18
Используется в Application::Game::EventLoop(), GUIWindow_LloydsBook::GUIWindow_LloydsBook() и GUIWindow_LloydsBook::Update().
Image* ui_book_lloyds_border = nullptr |
См. определение в файле LloydsBook.cpp строка 20
Используется в GUIWindow_LloydsBook::GUIWindow_LloydsBook() и GUIWindow_LloydsBook::Update().
std::array<Image *, 2> ui_book_lloyds_backgrounds |
См. определение в файле LloydsBook.cpp строка 21
Используется в GUIWindow_LloydsBook::GUIWindow_LloydsBook() и GUIWindow_LloydsBook::Update().