|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <intreadwrite.h>
Открытые атрибуты | |
| uint32_t | l |
См. определение в файле intreadwrite.h строка 221
| uint32_t unaligned_32::l |
См. определение в файле intreadwrite.h строка 221