World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура LODSpriteHeader

#include <LOD.h>

+ Граф наследования:LODSpriteHeader:

Открытые члены

 LODSpriteHeader ()
 

Открытые атрибуты

char pName [12]
 
uint32_t uSpriteSize
 
uint16_t uWidth
 
uint16_t uHeight
 
uint16_t uPaletteId
 
uint16_t word_16
 
uint16_t uTexturePitch
 
uint16_t word_1A
 
uint32_t uDecompressedSize
 

Подробное описание

См. определение в файле LOD.h строка 177

Конструктор(ы)

◆ LODSpriteHeader()

LODSpriteHeader::LODSpriteHeader ( )
inline

См. определение в файле LOD.h строка 178

178  {
179  uHeight = 0;
180  uPaletteId = 0;
181  word_1A = 0;
182  }

Перекрестные ссылки uHeight, uPaletteId и word_1A.

Данные класса

◆ pName

char LODSpriteHeader::pName[12]

См. определение в файле LOD.h строка 184

Используется в LODFile_Sprites::LoadSpriteFromFile().

◆ uSpriteSize

uint32_t LODSpriteHeader::uSpriteSize

См. определение в файле LOD.h строка 185

Используется в LODFile_Sprites::LoadSpriteFromFile().

◆ uWidth

uint16_t LODSpriteHeader::uWidth

См. определение в файле LOD.h строка 186

Используется в LODSprite::_4AD2D1_overlays(), Vis::IsPointInsideD3DBillboard() и LODFile_Sprites::LoadSpriteFromFile().

◆ uHeight

uint16_t LODSpriteHeader::uHeight

◆ uPaletteId

uint16_t LODSpriteHeader::uPaletteId

См. определение в файле LOD.h строка 188

Используется в LODSpriteHeader().

◆ word_16

uint16_t LODSpriteHeader::word_16

См. определение в файле LOD.h строка 189

◆ uTexturePitch

uint16_t LODSpriteHeader::uTexturePitch

См. определение в файле LOD.h строка 190

◆ word_1A

uint16_t LODSpriteHeader::word_1A

См. определение в файле LOD.h строка 191

Используется в LODSpriteHeader().

◆ uDecompressedSize

uint32_t LODSpriteHeader::uDecompressedSize

См. определение в файле LOD.h строка 192

Используется в LODFile_Sprites::LoadSpriteFromFile().


Объявления и описания членов структуры находятся в файле:
LODSpriteHeader::word_1A
uint16_t word_1A
Definition: LOD.h:191
LODSpriteHeader::uPaletteId
uint16_t uPaletteId
Definition: LOD.h:188
LODSpriteHeader::uHeight
uint16_t uHeight
Definition: LOD.h:187