World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
The SDL keysym structure, used in key events. Подробнее...
#include <SDL_keyboard.h>
Открытые атрибуты | |
SDL_Scancode | scancode |
SDL_Keycode | sym |
Uint16 | mod |
Uint32 | unused |
The SDL keysym structure, used in key events.
См. определение в файле SDL_keyboard.h строка 47
SDL_Scancode SDL_Keysym::scancode |
SDL physical key code - see SDL_Scancode for details
См. определение в файле SDL_keyboard.h строка 49
SDL_Keycode SDL_Keysym::sym |
SDL virtual key code - see SDL_Keycode for details
См. определение в файле SDL_keyboard.h строка 50
Используется в Sdl2Window::MessageProc().
Uint16 SDL_Keysym::mod |
current key modifiers
См. определение в файле SDL_keyboard.h строка 51
Используется в Sdl2Window::MessageProc().
Uint32 SDL_Keysym::unused |
См. определение в файле SDL_keyboard.h строка 52