World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура SDL_Keysym

The SDL keysym structure, used in key events. Подробнее...

#include <SDL_keyboard.h>

Открытые атрибуты

SDL_Scancode scancode
 
SDL_Keycode sym
 
Uint16 mod
 
Uint32 unused
 

Подробное описание

The SDL keysym structure, used in key events.

Заметки
If you are looking for translated character input, see the SDL_TEXTINPUT event.

См. определение в файле SDL_keyboard.h строка 47

Данные класса

◆ scancode

SDL_Scancode SDL_Keysym::scancode

SDL physical key code - see SDL_Scancode for details

См. определение в файле SDL_keyboard.h строка 49

◆ sym

SDL_Keycode SDL_Keysym::sym

SDL virtual key code - see SDL_Keycode for details

См. определение в файле SDL_keyboard.h строка 50

Используется в Sdl2Window::MessageProc().

◆ mod

Uint16 SDL_Keysym::mod

current key modifiers

См. определение в файле SDL_keyboard.h строка 51

Используется в Sdl2Window::MessageProc().

◆ unused

Uint32 SDL_Keysym::unused

См. определение в файле SDL_keyboard.h строка 52


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: