World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Открытые атрибуты | |
uint32_t | uLeftSpacing |
uint32_t | uWidth |
uint32_t | uRightSpacing |
См. определение в файле GUIFont.cpp строка 32
uint32_t GUICharMetric::uLeftSpacing |
См. определение в файле GUIFont.cpp строка 33
Используется в GUIFont::DrawText(), GUIFont::DrawTextInRect(), GUIFont::DrawTextLine(), GUIFont::DrawTextLineToBuff(), GUIFont::FitTextInAWindow(), GUIFont::FitTwoFontStringINWindow() и GUIFont::GetLineWidth().
uint32_t GUICharMetric::uWidth |
См. определение в файле GUIFont.cpp строка 34
Используется в GUIFont::DrawText(), GUIFont::DrawTextInRect(), GUIFont::DrawTextLine(), GUIFont::DrawTextLineToBuff(), GUIFont::FitTextInAWindow(), GUIFont::FitTwoFontStringINWindow() и GUIFont::GetLineWidth().
uint32_t GUICharMetric::uRightSpacing |
См. определение в файле GUIFont.cpp строка 35
Используется в GUIFont::DrawText(), GUIFont::DrawTextInRect(), GUIFont::DrawTextLine(), GUIFont::DrawTextLineToBuff(), GUIFont::FitTextInAWindow(), GUIFont::FitTwoFontStringINWindow() и GUIFont::GetLineWidth().