World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура EGLClientPixmapHI

#include <SDL_egl.h>

Открытые атрибуты

voidpData
 
EGLint iWidth
 
EGLint iHeight
 
EGLint iStride
 

Подробное описание

См. определение в файле SDL_egl.h строка 1458

Данные класса

◆ pData

void* EGLClientPixmapHI::pData

См. определение в файле SDL_egl.h строка 1459

◆ iWidth

EGLint EGLClientPixmapHI::iWidth

См. определение в файле SDL_egl.h строка 1460

◆ iHeight

EGLint EGLClientPixmapHI::iHeight

См. определение в файле SDL_egl.h строка 1461

◆ iStride

EGLint EGLClientPixmapHI::iStride

См. определение в файле SDL_egl.h строка 1462


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: