World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <intreadwrite.h>
Открытые атрибуты | |
uint64_t | u64 |
uint32_t | u32 [2] |
uint16_t | u16 [4] |
uint8_t | u8 [8] |
double | f64 |
float | f32 [2] |
См. определение в файле intreadwrite.h строка 27
uint64_t av_alias::u64 |
См. определение в файле intreadwrite.h строка 28
uint32_t av_alias::u32 |
См. определение в файле intreadwrite.h строка 29
uint16_t av_alias::u16 |
См. определение в файле intreadwrite.h строка 30
uint8_t av_alias::u8 |
См. определение в файле intreadwrite.h строка 31
double av_alias::f64 |
См. определение в файле intreadwrite.h строка 32
float av_alias::f32 |
См. определение в файле intreadwrite.h строка 33