World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <DecalBuilder.h>
Открытые члены | |
double | _43B570_get_color_mult_by_time () |
Открытые атрибуты | |
int | field_0 |
int | field_4 |
int | field_8 |
int | field_C |
int | field_10 |
int | field_14 |
int | field_18 |
int | field_1C_flags |
int64_t | field_20_time |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 81
double DecalBuilder_stru0::_43B570_get_color_mult_by_time | ( | ) |
См. определение в файле DecalBuilder.cpp строка 17
Перекрестные ссылки field_1C_flags, field_20_time, pEventTimer и Timer::Time().
Используется в Render::DrawDecal().
int DecalBuilder_stru0::field_0 |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 84
int DecalBuilder_stru0::field_4 |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 85
int DecalBuilder_stru0::field_8 |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 86
int DecalBuilder_stru0::field_C |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 87
int DecalBuilder_stru0::field_10 |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 88
int DecalBuilder_stru0::field_14 |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 89
int DecalBuilder_stru0::field_18 |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 90
int DecalBuilder_stru0::field_1C_flags |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 91
Используется в _43B570_get_color_mult_by_time().
int64_t DecalBuilder_stru0::field_20_time |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 92
Используется в _43B570_get_color_mult_by_time().