|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <DecalBuilder.h>
Открытые члены | |
| double | _43B570_get_color_mult_by_time () |
Открытые атрибуты | |
| int | field_0 |
| int | field_4 |
| int | field_8 |
| int | field_C |
| int | field_10 |
| int | field_14 |
| int | field_18 |
| int | field_1C_flags |
| int64_t | field_20_time |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 81
| double DecalBuilder_stru0::_43B570_get_color_mult_by_time | ( | ) |
См. определение в файле DecalBuilder.cpp строка 17
Перекрестные ссылки field_1C_flags, field_20_time, pEventTimer и Timer::Time().
Используется в Render::DrawDecal().
Граф вызовов:
Граф вызова функции:| int DecalBuilder_stru0::field_0 |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 84
| int DecalBuilder_stru0::field_4 |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 85
| int DecalBuilder_stru0::field_8 |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 86
| int DecalBuilder_stru0::field_C |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 87
| int DecalBuilder_stru0::field_10 |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 88
| int DecalBuilder_stru0::field_14 |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 89
| int DecalBuilder_stru0::field_18 |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 90
| int DecalBuilder_stru0::field_1C_flags |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 91
Используется в _43B570_get_color_mult_by_time().
| int64_t DecalBuilder_stru0::field_20_time |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 92
Используется в _43B570_get_color_mult_by_time().