|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Открытые атрибуты | |
| uint32_t | uSignature |
| uint32_t | uDataOffset |
См. определение в файле HWLContainer.cpp строка 11
| uint32_t HWLHeader::uSignature |
См. определение в файле HWLContainer.cpp строка 12
Используется в HWLContainer::Open().
| uint32_t HWLHeader::uDataOffset |
См. определение в файле HWLContainer.cpp строка 13
Используется в HWLContainer::Open().