World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура AudioPlayer::SoundHeader

#include <AudioPlayer.h>

Открытые атрибуты

size_t uFileOffset
 
size_t uCompressedSize
 
size_t uDecompressedSize
 

Подробное описание

См. определение в файле AudioPlayer.h строка 113

Данные класса

◆ uFileOffset

size_t AudioPlayer::SoundHeader::uFileOffset

См. определение в файле AudioPlayer.h строка 114

Используется в AudioPlayer::LoadAudioSnd() и AudioPlayer::LoadSound().

◆ uCompressedSize

size_t AudioPlayer::SoundHeader::uCompressedSize

См. определение в файле AudioPlayer.h строка 115

Используется в AudioPlayer::LoadAudioSnd() и AudioPlayer::LoadSound().

◆ uDecompressedSize

size_t AudioPlayer::SoundHeader::uDecompressedSize

См. определение в файле AudioPlayer.h строка 116

Используется в AudioPlayer::LoadAudioSnd() и AudioPlayer::LoadSound().


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: