|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <AudioPlayer.h>
Открытые атрибуты | |
| size_t | uFileOffset |
| size_t | uCompressedSize |
| size_t | uDecompressedSize |
См. определение в файле AudioPlayer.h строка 113
| size_t AudioPlayer::SoundHeader::uFileOffset |
См. определение в файле AudioPlayer.h строка 114
Используется в AudioPlayer::LoadAudioSnd() и AudioPlayer::LoadSound().
| size_t AudioPlayer::SoundHeader::uCompressedSize |
См. определение в файле AudioPlayer.h строка 115
Используется в AudioPlayer::LoadAudioSnd() и AudioPlayer::LoadSound().
| size_t AudioPlayer::SoundHeader::uDecompressedSize |
См. определение в файле AudioPlayer.h строка 116
Используется в AudioPlayer::LoadAudioSnd() и AudioPlayer::LoadSound().