World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Переменные | |
GUIProgressBar * | pGameLoadingUI_ProgressBar = new GUIProgressBar() |
GUIProgressBar* pGameLoadingUI_ProgressBar = new GUIProgressBar() |
См. определение в файле GUIProgressBar.cpp строка 14
Используется в Engine::_461103_load_level_sub(), OutdoorLocation::ArrangeSpriteObjects(), DoPrepareWorld(), Application::Game::EventLoop(), EventProcessor(), OutdoorLocation::InitalizeActors(), OutdoorLocation::Load(), IndoorLocation::Load(), OutdoorLocation::PrepareDecorations(), PrepareToLoadBLV(), PrepareToLoadODM() и TeleportToNWCDungeon().