World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Определения типов | |
using | EngineIoc = Engine_::IocContainer |
Функции | |
bool | UI_OnVkKeyDown (unsigned int vkKey) |
Переменные | |
bool | _507B98_ctrl_pressed = false |
using EngineIoc = Engine_::IocContainer |
bool UI_OnVkKeyDown | ( | unsigned int | vkKey | ) |
См. определение в файле Mouse.cpp строка 336
Перекрестные ссылки current_screen_type, Mouse::GetClickPos(), lWindowList, GUIButton::msg, GUIButton::msg_param, pAudioPlayer, AudioPlayer::PlaySound(), pMessageQueue_50CBD0, Engine_::IocContainer::ResolveMouse(), SCREEN_PARTY_CREATION, SOUND_SelectingANewCharacter, GUIButton::uX и GUIButton::uY.
Используется в GUI_UpdateWindows(), Application::GameWindowHandler::OnMouseLeftClick() и Application::GameWindowHandler::OnVkDown().
bool _507B98_ctrl_pressed = false |
См. определение в файле Mouse.cpp строка 256
Используется в Sdl2Window::MessageProc(), Application::GameWindowHandler::OnVkDown() и WinApiWindow::WinApiMessageProc().