World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
A user-defined event type (event.user.*) Подробнее...
#include <SDL_events.h>
Открытые атрибуты | |
Uint32 | type |
Uint32 | timestamp |
Uint32 | windowID |
Sint32 | code |
void * | data1 |
void * | data2 |
A user-defined event type (event.user.*)
См. определение в файле SDL_events.h строка 528
Uint32 SDL_UserEvent::type |
SDL_USEREVENT through SDL_LASTEVENT-1
См. определение в файле SDL_events.h строка 530
Uint32 SDL_UserEvent::timestamp |
In milliseconds, populated using SDL_GetTicks()
См. определение в файле SDL_events.h строка 531
Uint32 SDL_UserEvent::windowID |
The associated window if any
См. определение в файле SDL_events.h строка 532
Sint32 SDL_UserEvent::code |
User defined event code
См. определение в файле SDL_events.h строка 533
void* SDL_UserEvent::data1 |
User defined data pointer
См. определение в файле SDL_events.h строка 534
void* SDL_UserEvent::data2 |
User defined data pointer
См. определение в файле SDL_events.h строка 535