World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <Arcomage.h>
Открытые атрибуты | |
char | pPlayerName [32] |
int | IsHisTurn = 0 |
int | tower_height |
int | wall_height |
int | quarry_level |
int | magic_level |
int | zoo_level |
int | resource_bricks |
int | resource_gems |
int | resource_beasts |
int | cards_at_hand [10] |
sPoint | card_shift [10] |
См. определение в файле Arcomage.h строка 91
char ArcomagePlayer::pPlayerName[32] |
См. определение в файле Arcomage.h строка 92
int ArcomagePlayer::IsHisTurn = 0 |
См. определение в файле Arcomage.h строка 93
Используется в SetStartGameData().
int ArcomagePlayer::tower_height |
См. определение в файле Arcomage.h строка 94
Используется в ApplyCardToPlayer(), ApplyDamageToBuildings(), CalculateCardPower(), DrawPlayersTowers(), GameResultsApply(), ArcomageGame::Loop() и SetStartGameData().
int ArcomagePlayer::wall_height |
См. определение в файле Arcomage.h строка 95
Используется в ApplyCardToPlayer(), ApplyDamageToBuildings(), CalculateCardPower(), DrawPlayersWall(), GameResultsApply(), ArcomageGame::Loop() и SetStartGameData().
int ArcomagePlayer::quarry_level |
См. определение в файле Arcomage.h строка 96
Используется в ApplyCardToPlayer(), CalculateCardPower(), CanCardBePlayed(), DrawPlayersText(), IncreaseResourcesInTurn() и SetStartGameData().
int ArcomagePlayer::magic_level |
См. определение в файле Arcomage.h строка 97
Используется в ApplyCardToPlayer(), CalculateCardPower(), CanCardBePlayed(), DrawPlayersText(), IncreaseResourcesInTurn() и SetStartGameData().
int ArcomagePlayer::zoo_level |
См. определение в файле Arcomage.h строка 98
Используется в ApplyCardToPlayer(), CalculateCardPower(), CanCardBePlayed(), DrawPlayersText(), IncreaseResourcesInTurn() и SetStartGameData().
int ArcomagePlayer::resource_bricks |
См. определение в файле Arcomage.h строка 99
Используется в CalculateCardPower(), CanCardBePlayed(), GameResultsApply(), IncreaseResourcesInTurn(), PlayCard() и SetStartGameData().
int ArcomagePlayer::resource_gems |
См. определение в файле Arcomage.h строка 100
Используется в CalculateCardPower(), CanCardBePlayed(), GameResultsApply(), IncreaseResourcesInTurn(), PlayCard() и SetStartGameData().
int ArcomagePlayer::resource_beasts |
См. определение в файле Arcomage.h строка 101
Используется в CalculateCardPower(), CanCardBePlayed(), GameResultsApply(), IncreaseResourcesInTurn(), PlayCard() и SetStartGameData().
int ArcomagePlayer::cards_at_hand[10] |
См. определение в файле Arcomage.h строка 102
Используется в CanCardBePlayed(), DiscardCard(), FillPlayerDeck(), GetNextCardFromDeck(), OpponentsAITurn(), PlayCard() и SetStartGameData().
sPoint ArcomagePlayer::card_shift[10] |
См. определение в файле Arcomage.h строка 103
Используется в DiscardCard(), DrawCardAnimation(), DrawCards(), DrawCardsRectangles(), GetNextCardFromDeck(), PlayCard() и SetStartGameData().