World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <Point.h>
Открытые члены | |
sPoint () | |
sPoint (int _x, int _y) | |
Открытые атрибуты | |
int | x |
int | y |
|
inline |
int sPoint::x |
См. определение в файле Point.h строка 15
Используется в DiscardCard(), DrawCardAnimation(), DrawCards(), DrawCardsRectangles(), GetNextCardFromDeck(), PlayCard(), ArcomageGame::PrepareArcomage() и SetStartGameData().
int sPoint::y |
См. определение в файле Point.h строка 16
Используется в DiscardCard(), DrawCardAnimation(), DrawCards(), DrawCardsRectangles(), GetNextCardFromDeck(), PlayCard(), ArcomageGame::PrepareArcomage() и SetStartGameData().