|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Dollar Gesture Event (event.dgesture.*) Подробнее...
#include <SDL_events.h>
Открытые атрибуты | |
| Uint32 | type |
| Uint32 | timestamp |
| SDL_TouchID | touchId |
| SDL_GestureID | gestureId |
| Uint32 | numFingers |
| float | error |
| float | x |
| float | y |
Dollar Gesture Event (event.dgesture.*)
См. определение в файле SDL_events.h строка 469
| Uint32 SDL_DollarGestureEvent::type |
SDL_DOLLARGESTURE or SDL_DOLLARRECORD
См. определение в файле SDL_events.h строка 471
| Uint32 SDL_DollarGestureEvent::timestamp |
In milliseconds, populated using SDL_GetTicks()
См. определение в файле SDL_events.h строка 472
| SDL_TouchID SDL_DollarGestureEvent::touchId |
The touch device id
См. определение в файле SDL_events.h строка 473
| SDL_GestureID SDL_DollarGestureEvent::gestureId |
См. определение в файле SDL_events.h строка 474
| Uint32 SDL_DollarGestureEvent::numFingers |
См. определение в файле SDL_events.h строка 475
| float SDL_DollarGestureEvent::error |
См. определение в файле SDL_events.h строка 476
| float SDL_DollarGestureEvent::x |
Normalized center of gesture
См. определение в файле SDL_events.h строка 477
| float SDL_DollarGestureEvent::y |
Normalized center of gesture
См. определение в файле SDL_events.h строка 478