World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура SDL_DollarGestureEvent

Dollar Gesture Event (event.dgesture.*) Подробнее...

#include <SDL_events.h>

Открытые атрибуты

Uint32 type
 
Uint32 timestamp
 
SDL_TouchID touchId
 
SDL_GestureID gestureId
 
Uint32 numFingers
 
float error
 
float x
 
float y
 

Подробное описание

Dollar Gesture Event (event.dgesture.*)

См. определение в файле SDL_events.h строка 469

Данные класса

◆ type

Uint32 SDL_DollarGestureEvent::type

SDL_DOLLARGESTURE or SDL_DOLLARRECORD

См. определение в файле SDL_events.h строка 471

◆ timestamp

Uint32 SDL_DollarGestureEvent::timestamp

In milliseconds, populated using SDL_GetTicks()

См. определение в файле SDL_events.h строка 472

◆ touchId

SDL_TouchID SDL_DollarGestureEvent::touchId

The touch device id

См. определение в файле SDL_events.h строка 473

◆ gestureId

SDL_GestureID SDL_DollarGestureEvent::gestureId

См. определение в файле SDL_events.h строка 474

◆ numFingers

Uint32 SDL_DollarGestureEvent::numFingers

См. определение в файле SDL_events.h строка 475

◆ error

float SDL_DollarGestureEvent::error

См. определение в файле SDL_events.h строка 476

◆ x

float SDL_DollarGestureEvent::x

Normalized center of gesture

См. определение в файле SDL_events.h строка 477

◆ y

float SDL_DollarGestureEvent::y

Normalized center of gesture

См. определение в файле SDL_events.h строка 478


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: