World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Файл SDL_gesture.h

См. исходные тексты.

Определения типов

typedef Sint64 SDL_GestureID
 

Функции

DECLSPEC int SDLCALL SDL_RecordGesture (SDL_TouchID touchId)
 Begin Recording a gesture on the specified touch, or all touches (-1) Подробнее...
 
DECLSPEC int SDLCALL SDL_SaveAllDollarTemplates (SDL_RWops *dst)
 Save all currently loaded Dollar Gesture templates. Подробнее...
 
DECLSPEC int SDLCALL SDL_SaveDollarTemplate (SDL_GestureID gestureId, SDL_RWops *dst)
 Save a currently loaded Dollar Gesture template. Подробнее...
 
DECLSPEC int SDLCALL SDL_LoadDollarTemplates (SDL_TouchID touchId, SDL_RWops *src)
 Load Dollar Gesture templates from a file. Подробнее...
 

Подробное описание

Include file for SDL gesture event handling.

См. определение в файле SDL_gesture.h

Типы

◆ SDL_GestureID

См. определение в файле SDL_gesture.h строка 44

Функции

◆ SDL_RecordGesture()

DECLSPEC int SDLCALL SDL_RecordGesture ( SDL_TouchID  touchId)

Begin Recording a gesture on the specified touch, or all touches (-1)

◆ SDL_SaveAllDollarTemplates()

DECLSPEC int SDLCALL SDL_SaveAllDollarTemplates ( SDL_RWops dst)

Save all currently loaded Dollar Gesture templates.

◆ SDL_SaveDollarTemplate()

DECLSPEC int SDLCALL SDL_SaveDollarTemplate ( SDL_GestureID  gestureId,
SDL_RWops dst 
)

Save a currently loaded Dollar Gesture template.

◆ SDL_LoadDollarTemplates()

DECLSPEC int SDLCALL SDL_LoadDollarTemplates ( SDL_TouchID  touchId,
SDL_RWops src 
)

Load Dollar Gesture templates from a file.