World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура SDL_SysWMEvent

A video driver dependent system event (event.syswm.*) This event is disabled by default, you can enable it with SDL_EventState() Подробнее...

#include <SDL_events.h>

+ Граф связей класса SDL_SysWMEvent:

Открытые атрибуты

Uint32 type
 
Uint32 timestamp
 
SDL_SysWMmsgmsg
 

Подробное описание

A video driver dependent system event (event.syswm.*) This event is disabled by default, you can enable it with SDL_EventState()

Заметки
If you want to use this event, you should include SDL_syswm.h.

См. определение в файле SDL_events.h строка 548

Данные класса

◆ type

Uint32 SDL_SysWMEvent::type

SDL_SYSWMEVENT

См. определение в файле SDL_events.h строка 550

◆ timestamp

Uint32 SDL_SysWMEvent::timestamp

In milliseconds, populated using SDL_GetTicks()

См. определение в файле SDL_events.h строка 551

◆ msg

SDL_SysWMmsg* SDL_SysWMEvent::msg

driver dependent data, defined in SDL_syswm.h

См. определение в файле SDL_events.h строка 552


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: