World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <SDL_syswm.h>
Открытые атрибуты | |
SDL_version | version |
SDL_SYSWM_TYPE | subsystem |
union { | |
struct { | |
HWND hwnd | |
UINT msg | |
WPARAM wParam | |
LPARAM lParam | |
} win | |
struct { | |
XEvent event | |
} x11 | |
struct { | |
DFBEvent event | |
} dfb | |
struct { | |
int dummy | |
} cocoa | |
struct { | |
int dummy | |
} uikit | |
struct { | |
int dummy | |
} vivante | |
int dummy | |
} | msg |
The custom event structure.
См. определение в файле SDL_syswm.h строка 142
SDL_version SDL_SysWMmsg::version |
См. определение в файле SDL_syswm.h строка 144
SDL_SYSWM_TYPE SDL_SysWMmsg::subsystem |
См. определение в файле SDL_syswm.h строка 145
HWND SDL_SysWMmsg::hwnd |
The window for the message
См. определение в файле SDL_syswm.h строка 150
UINT SDL_SysWMmsg::msg |
The type of message
См. определение в файле SDL_syswm.h строка 151
WPARAM SDL_SysWMmsg::wParam |
WORD message parameter
См. определение в файле SDL_syswm.h строка 152
LPARAM SDL_SysWMmsg::lParam |
LONG message parameter
См. определение в файле SDL_syswm.h строка 153
struct { ... } SDL_SysWMmsg::win |
XEvent SDL_SysWMmsg::event |
См. определение в файле SDL_syswm.h строка 158
struct { ... } SDL_SysWMmsg::x11 |
DFBEvent SDL_SysWMmsg::event |
См. определение в файле SDL_syswm.h строка 163
struct { ... } SDL_SysWMmsg::dfb |
int SDL_SysWMmsg::dummy |
См. определение в файле SDL_syswm.h строка 172
struct { ... } SDL_SysWMmsg::cocoa |
struct { ... } SDL_SysWMmsg::uikit |
struct { ... } SDL_SysWMmsg::vivante |
union { ... } SDL_SysWMmsg::msg |