|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <SDL_syswm.h>
Граф связей класса SDL_SysWMmsg:Открытые атрибуты | |
| SDL_version | version |
| SDL_SYSWM_TYPE | subsystem |
| union { | |
| struct { | |
| HWND hwnd | |
| UINT msg | |
| WPARAM wParam | |
| LPARAM lParam | |
| } win | |
| struct { | |
| XEvent event | |
| } x11 | |
| struct { | |
| DFBEvent event | |
| } dfb | |
| struct { | |
| int dummy | |
| } cocoa | |
| struct { | |
| int dummy | |
| } uikit | |
| struct { | |
| int dummy | |
| } vivante | |
| int dummy | |
| } | msg |
The custom event structure.
См. определение в файле SDL_syswm.h строка 142
| SDL_version SDL_SysWMmsg::version |
См. определение в файле SDL_syswm.h строка 144
| SDL_SYSWM_TYPE SDL_SysWMmsg::subsystem |
См. определение в файле SDL_syswm.h строка 145
| HWND SDL_SysWMmsg::hwnd |
The window for the message
См. определение в файле SDL_syswm.h строка 150
| UINT SDL_SysWMmsg::msg |
The type of message
См. определение в файле SDL_syswm.h строка 151
| WPARAM SDL_SysWMmsg::wParam |
WORD message parameter
См. определение в файле SDL_syswm.h строка 152
| LPARAM SDL_SysWMmsg::lParam |
LONG message parameter
См. определение в файле SDL_syswm.h строка 153
| struct { ... } SDL_SysWMmsg::win |
| XEvent SDL_SysWMmsg::event |
См. определение в файле SDL_syswm.h строка 158
| struct { ... } SDL_SysWMmsg::x11 |
| DFBEvent SDL_SysWMmsg::event |
См. определение в файле SDL_syswm.h строка 163
| struct { ... } SDL_SysWMmsg::dfb |
| int SDL_SysWMmsg::dummy |
См. определение в файле SDL_syswm.h строка 172
| struct { ... } SDL_SysWMmsg::cocoa |
| struct { ... } SDL_SysWMmsg::uikit |
| struct { ... } SDL_SysWMmsg::vivante |
| union { ... } SDL_SysWMmsg::msg |