| 
    World of Might and Magic
    0.2.0
    
   Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine 
   | 
 
#include <LegacyImages.h>
Открытые атрибуты | |
| char | pTileName [16] | 
| uint16_t | uTileID | 
| uint16_t | uBitmapID | 
| uint16_t | tileset | 
| uint16_t | uSection | 
| uint16_t | uAttributes | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 66
| char TileDesc_MM7::pTileName[16] | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 67
| uint16_t TileDesc_MM7::uTileID | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 68
| uint16_t TileDesc_MM7::uBitmapID | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 69
| uint16_t TileDesc_MM7::tileset | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 70
| uint16_t TileDesc_MM7::uSection | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 71
| uint16_t TileDesc_MM7::uAttributes | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 72