World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура BLVLightMM6

#include <Indoor.h>

Открытые атрибуты

Vec3_short_ vPosition
 
int16_t uRadius
 
int16_t uAttributes
 
uint16_t uBrightness
 

Подробное описание

См. определение в файле Indoor.h строка 347

Данные класса

◆ vPosition

Vec3_short_ BLVLightMM6::vPosition

См. определение в файле Indoor.h строка 348

◆ uRadius

int16_t BLVLightMM6::uRadius

См. определение в файле Indoor.h строка 349

◆ uAttributes

int16_t BLVLightMM6::uAttributes

См. определение в файле Indoor.h строка 350

◆ uBrightness

uint16_t BLVLightMM6::uBrightness

См. определение в файле Indoor.h строка 351


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: