World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <Outdoor.h>
Открытые атрибуты | |
uint32_t | uVersion |
char | pMagic [4] |
uint32_t | uCompressedSize |
uint32_t | uDecompressedSize |
uint32_t ODMHeader::uVersion |
См. определение в файле Outdoor.h строка 14
Используется в SaveGame().
char ODMHeader::pMagic[4] |
См. определение в файле Outdoor.h строка 15
Используется в SaveGame().
uint32_t ODMHeader::uCompressedSize |
См. определение в файле Outdoor.h строка 16
Используется в SaveGame().
uint32_t ODMHeader::uDecompressedSize |
См. определение в файле Outdoor.h строка 17
Используется в SaveGame().