|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <Outdoor.h>
Открытые атрибуты | |
| uint32_t | uVersion |
| char | pMagic [4] |
| uint32_t | uCompressedSize |
| uint32_t | uDecompressedSize |
| uint32_t ODMHeader::uVersion |
См. определение в файле Outdoor.h строка 14
Используется в SaveGame().
| char ODMHeader::pMagic[4] |
См. определение в файле Outdoor.h строка 15
Используется в SaveGame().
| uint32_t ODMHeader::uCompressedSize |
См. определение в файле Outdoor.h строка 16
Используется в SaveGame().
| uint32_t ODMHeader::uDecompressedSize |
См. определение в файле Outdoor.h строка 17
Используется в SaveGame().