|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Открытые члены | |
| ColorFormat (uint32_t m) | |
Открытые атрибуты | |
| uint32_t | mask |
| uint32_t | shift |
| uint32_t | bits |
|
explicit |
| uint32_t ColorFormat::shift |
См. определение в файле PCX.cpp строка 225
Используется в ColorFormat().