World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Класс IMovieabstract

#include <Media.h>

+ Граф наследования:IMovie:

Открытые члены

 IMovie ()
 
virtual ~IMovie ()
 
virtual unsigned int GetWidth () const =0
 
virtual unsigned int GetHeight () const =0
 
virtual bool Play (bool loop=false)=0
 
virtual bool Stop ()=0
 
virtual bool IsPlaing () const =0
 
virtual PMemBuffer GetFrame ()=0
 

Подробное описание

См. определение в файле Media.h строка 76

Конструктор(ы)

◆ IMovie()

IMovie::IMovie ( )
inline

См. определение в файле Media.h строка 78

78 {}

◆ ~IMovie()

virtual IMovie::~IMovie ( )
inlinevirtual

См. определение в файле Media.h строка 79

79 {}

Методы

◆ GetWidth()

virtual unsigned int IMovie::GetWidth ( ) const
pure virtual

Замещается в Movie.

◆ GetHeight()

virtual unsigned int IMovie::GetHeight ( ) const
pure virtual

Замещается в Movie.

◆ Play()

virtual bool IMovie::Play ( bool  loop = false)
pure virtual

Замещается в Movie.

◆ Stop()

virtual bool IMovie::Stop ( )
pure virtual

Замещается в Movie.

◆ IsPlaing()

virtual bool IMovie::IsPlaing ( ) const
pure virtual

Замещается в Movie.

◆ GetFrame()

virtual PMemBuffer IMovie::GetFrame ( )
pure virtual

Замещается в Movie.


Объявления и описания членов класса находятся в файле: