World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Классы | |
class | IMemBuffer |
Определения типов | |
typedef std::shared_ptr< IMemBuffer > | PMemBuffer |
Функции | |
PMemBuffer | AllocMemBuffer (size_t size) |
typedef std::shared_ptr<IMemBuffer> PMemBuffer |
См. определение в файле MemBuffer.h строка 13
PMemBuffer AllocMemBuffer | ( | size_t | size | ) |
См. определение в файле MemBuffer.cpp строка 20
Используется в zlib::Compress(), AVAudioStream::decode_frame(), AVVideoStream::decode_frame(), AudioBaseDataSource::GetNextBuffer(), AudioPlayer::LoadSound(), HWLContainer::LoadTexture() и zlib::Uncompress().