World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура IndoorCameraD3D_stru2

#include <IndoorCameraD3D.h>

+ Граф связей класса IndoorCameraD3D_stru2:

Открытые атрибуты

unsigned int mm7__vector_000004_size
 
IndoorCameraD3D_stru1 mm7__vector_000004 [64]
 
int field_C04
 
int field_C08
 
int field_C0C
 

Подробное описание

См. определение в файле IndoorCameraD3D.h строка 88

Данные класса

◆ mm7__vector_000004_size

unsigned int IndoorCameraD3D_stru2::mm7__vector_000004_size

См. определение в файле IndoorCameraD3D.h строка 89

◆ mm7__vector_000004

IndoorCameraD3D_stru1 IndoorCameraD3D_stru2::mm7__vector_000004[64]

См. определение в файле IndoorCameraD3D.h строка 90

◆ field_C04

int IndoorCameraD3D_stru2::field_C04

См. определение в файле IndoorCameraD3D.h строка 91

◆ field_C08

int IndoorCameraD3D_stru2::field_C08

См. определение в файле IndoorCameraD3D.h строка 92

◆ field_C0C

int IndoorCameraD3D_stru2::field_C0C

См. определение в файле IndoorCameraD3D.h строка 93


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: