World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <IndoorCameraD3D.h>
Открытые атрибуты | |
unsigned int | mm7__vector_000004_size |
IndoorCameraD3D_stru1 | mm7__vector_000004 [64] |
int | field_C04 |
int | field_C08 |
int | field_C0C |
См. определение в файле IndoorCameraD3D.h строка 88
unsigned int IndoorCameraD3D_stru2::mm7__vector_000004_size |
См. определение в файле IndoorCameraD3D.h строка 89
IndoorCameraD3D_stru1 IndoorCameraD3D_stru2::mm7__vector_000004[64] |
См. определение в файле IndoorCameraD3D.h строка 90
int IndoorCameraD3D_stru2::field_C04 |
См. определение в файле IndoorCameraD3D.h строка 91
int IndoorCameraD3D_stru2::field_C08 |
См. определение в файле IndoorCameraD3D.h строка 92
int IndoorCameraD3D_stru2::field_C0C |
См. определение в файле IndoorCameraD3D.h строка 93