| 
    World of Might and Magic
    0.2.0
    
   Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine 
   | 
 
#include <LegacyImages.h>
Открытые члены | |
| NPCData_Image_MM7 () | |
| void | Serialize (struct NPCData *item) | 
| void | Deserialize (struct NPCData *item) | 
Открытые атрибуты | |
| char * | pName | 
| unsigned int | uPortraitID | 
| unsigned int | uFlags | 
| int | fame | 
| int | rep | 
| unsigned int | Location2D | 
| unsigned int | uProfession | 
| int | greet | 
| int | joins | 
| int | field_24 | 
| unsigned int | evt_A | 
| unsigned int | evt_B | 
| unsigned int | evt_C | 
| unsigned int | evt_D | 
| unsigned int | evt_E | 
| unsigned int | evt_F | 
| unsigned int | uSex | 
| int | bHasUsedTheAbility | 
| int | news_topic | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 87
| NPCData_Image_MM7::NPCData_Image_MM7 | ( | ) | 
См. определение в файле LegacyImages.cpp строка 20
См. определение в файле LegacyImages.cpp строка 123
Перекрестные ссылки NPCData::bHasUsedTheAbility, bHasUsedTheAbility, NPCData::evt_A, evt_A, NPCData::evt_B, evt_B, NPCData::evt_C, evt_C, NPCData::evt_D, evt_D, NPCData::evt_E, evt_E, NPCData::evt_F, evt_F, NPCData::fame, fame, NPCData::field_24, field_24, NPCData::greet, greet, NPCData::joins, joins, NPCData::Location2D, Location2D, NPCData::news_topic, news_topic, NPCData::pName, pName, NPCData::rep, rep, NPCData::uFlags, uFlags, NPCData::uPortraitID, uPortraitID, NPCData::uProfession, uProfession, NPCData::uSex и uSex.
Используется в SaveGame().
 Граф вызова функции:См. определение в файле LegacyImages.cpp строка 147
Перекрестные ссылки NPCData::bHasUsedTheAbility, bHasUsedTheAbility, NPCData::evt_A, evt_A, NPCData::evt_B, evt_B, NPCData::evt_C, evt_C, NPCData::evt_D, evt_D, NPCData::evt_E, evt_E, NPCData::evt_F, evt_F, NPCData::fame, fame, NPCData::field_24, field_24, NPCData::greet, greet, NPCData::joins, joins, NPCData::Location2D, Location2D, NPCData::news_topic, news_topic, NPCData::pName, pName, NPCData::rep, rep, NPCData::uFlags, uFlags, NPCData::uPortraitID, uPortraitID, NPCData::uProfession, uProfession, NPCData::uSex и uSex.
Используется в LoadGame().
 Граф вызова функции:| char* NPCData_Image_MM7::pName | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 93
Используется в Deserialize() и Serialize().
| unsigned int NPCData_Image_MM7::uPortraitID | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 94
Используется в Deserialize() и Serialize().
| unsigned int NPCData_Image_MM7::uFlags | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 96
Используется в Deserialize() и Serialize().
| int NPCData_Image_MM7::fame | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 97
Используется в Deserialize() и Serialize().
| int NPCData_Image_MM7::rep | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 98
Используется в Deserialize() и Serialize().
| unsigned int NPCData_Image_MM7::Location2D | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 99
Используется в Deserialize() и Serialize().
| unsigned int NPCData_Image_MM7::uProfession | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 100
Используется в Deserialize() и Serialize().
| int NPCData_Image_MM7::greet | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 101
Используется в Deserialize() и Serialize().
| int NPCData_Image_MM7::joins | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 102
Используется в Deserialize() и Serialize().
| int NPCData_Image_MM7::field_24 | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 103
Используется в Deserialize() и Serialize().
| unsigned int NPCData_Image_MM7::evt_A | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 104
Используется в Deserialize() и Serialize().
| unsigned int NPCData_Image_MM7::evt_B | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 105
Используется в Deserialize() и Serialize().
| unsigned int NPCData_Image_MM7::evt_C | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 106
Используется в Deserialize() и Serialize().
| unsigned int NPCData_Image_MM7::evt_D | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 107
Используется в Deserialize() и Serialize().
| unsigned int NPCData_Image_MM7::evt_E | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 108
Используется в Deserialize() и Serialize().
| unsigned int NPCData_Image_MM7::evt_F | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 109
Используется в Deserialize() и Serialize().
| unsigned int NPCData_Image_MM7::uSex | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 110
Используется в Deserialize() и Serialize().
| int NPCData_Image_MM7::bHasUsedTheAbility | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 111
Используется в Deserialize() и Serialize().
| int NPCData_Image_MM7::news_topic | 
См. определение в файле LegacyImages.h строка 112
Используется в Deserialize() и Serialize().