World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура SDL_Finger

#include <SDL_touch.h>

Открытые атрибуты

SDL_FingerID id
 
float x
 
float y
 
float pressure
 

Подробное описание

См. определение в файле SDL_touch.h строка 52

Данные класса

◆ id

SDL_FingerID SDL_Finger::id

См. определение в файле SDL_touch.h строка 54

◆ x

float SDL_Finger::x

См. определение в файле SDL_touch.h строка 55

◆ y

float SDL_Finger::y

См. определение в файле SDL_touch.h строка 56

◆ pressure

float SDL_Finger::pressure

См. определение в файле SDL_touch.h строка 57


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: