|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <SDL_touch.h>
Открытые атрибуты | |
| SDL_FingerID | id |
| float | x |
| float | y |
| float | pressure |
См. определение в файле SDL_touch.h строка 52
| SDL_FingerID SDL_Finger::id |
См. определение в файле SDL_touch.h строка 54
| float SDL_Finger::x |
См. определение в файле SDL_touch.h строка 55
| float SDL_Finger::y |
См. определение в файле SDL_touch.h строка 56
| float SDL_Finger::pressure |
См. определение в файле SDL_touch.h строка 57