World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <DecalBuilder.h>
Открытые члены | |
Bloodsplat () | |
virtual | ~Bloodsplat () |
Открытые атрибуты | |
float | x |
float | y |
float | z |
float | radius |
float | dot_dist |
unsigned char | r |
unsigned char | g |
unsigned char | b |
char | field_1B |
int | field_1C |
unsigned long long | field_20 |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 13
|
inline |
|
inlinevirtual |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 30
float Bloodsplat::x |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 33
Используется в DecalBuilder::_49B790_build_decal_geometry(), BloodsplatContainer::AddBloodsplat(), DecalBuilder::ApplyBloodsplatDecals_IndoorFace(), DecalBuilder::ApplyBloodSplatToTerrain(), DecalBuilder::ApplyDecals() и DecalBuilder::ApplyDecals_OutdoorFace().
float Bloodsplat::y |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 34
Используется в DecalBuilder::_49B790_build_decal_geometry(), BloodsplatContainer::AddBloodsplat(), DecalBuilder::ApplyBloodsplatDecals_IndoorFace(), DecalBuilder::ApplyBloodSplatToTerrain(), DecalBuilder::ApplyDecals() и DecalBuilder::ApplyDecals_OutdoorFace().
float Bloodsplat::z |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 35
Используется в DecalBuilder::_49B790_build_decal_geometry(), BloodsplatContainer::AddBloodsplat(), DecalBuilder::ApplyBloodsplatDecals_IndoorFace(), DecalBuilder::ApplyBloodSplatToTerrain(), DecalBuilder::ApplyDecals() и DecalBuilder::ApplyDecals_OutdoorFace().
float Bloodsplat::radius |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 36
Используется в BloodsplatContainer::AddBloodsplat(), DecalBuilder::ApplyBloodsplatDecals_IndoorFace(), DecalBuilder::ApplyBloodSplatToTerrain(), DecalBuilder::ApplyDecals(), DecalBuilder::ApplyDecals_OutdoorFace() и Bloodsplat().
float Bloodsplat::dot_dist |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 37
Используется в DecalBuilder::ApplyBloodsplatDecals_IndoorFace(), DecalBuilder::ApplyBloodSplatToTerrain(), DecalBuilder::ApplyDecals(), DecalBuilder::ApplyDecals_OutdoorFace() и Bloodsplat().
unsigned char Bloodsplat::r |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 38
Используется в BloodsplatContainer::AddBloodsplat() и DecalBuilder::ApplyDecals().
unsigned char Bloodsplat::g |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 39
Используется в BloodsplatContainer::AddBloodsplat() и DecalBuilder::ApplyDecals().
unsigned char Bloodsplat::b |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 40
Используется в BloodsplatContainer::AddBloodsplat() и DecalBuilder::ApplyDecals().
char Bloodsplat::field_1B |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 41
Используется в Bloodsplat().
int Bloodsplat::field_1C |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 42
Используется в DecalBuilder::ApplyBloodSplatToTerrain() и Bloodsplat().
unsigned long long Bloodsplat::field_20 |
См. определение в файле DecalBuilder.h строка 43
Используется в DecalBuilder::ApplyBloodSplatToTerrain() и Bloodsplat().