World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Переменные | |
static int | pTownPortalBook_xs [6] = {260, 324, 147, 385, 390, 19} |
static int | pTownPortalBook_ys [6] = {206, 84, 182, 239, 17, 283} |
static int | pTownPortalBook_ws [6] = {80, 66, 68, 72, 67, 74} |
static int | pTownPortalBook_hs [6] = {55, 56, 65, 67, 67, 59} |
static std::array< Image *, 6 > | ui_book_townportal_icons |
Image * | ui_book_townportal_background = nullptr |
|
static |
См. определение в файле TownPortalBook.cpp строка 13
Используется в GUIWindow_TownPortalBook::GUIWindow_TownPortalBook() и GUIWindow_TownPortalBook::Update().
|
static |
См. определение в файле TownPortalBook.cpp строка 14
Используется в GUIWindow_TownPortalBook::GUIWindow_TownPortalBook() и GUIWindow_TownPortalBook::Update().
|
static |
См. определение в файле TownPortalBook.cpp строка 15
Используется в GUIWindow_TownPortalBook::GUIWindow_TownPortalBook().
|
static |
См. определение в файле TownPortalBook.cpp строка 16
Используется в GUIWindow_TownPortalBook::GUIWindow_TownPortalBook().
|
static |
См. определение в файле TownPortalBook.cpp строка 19
Используется в GUIWindow_TownPortalBook::GUIWindow_TownPortalBook() и GUIWindow_TownPortalBook::Update().
Image* ui_book_townportal_background = nullptr |
См. определение в файле TownPortalBook.cpp строка 22
Используется в GUIWindow_TownPortalBook::Update().