| 
    World of Might and Magic
    0.2.0
    
   Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine 
   | 
 
Переменные | |
| static int | pTownPortalBook_xs [6] = {260, 324, 147, 385, 390, 19} | 
| static int | pTownPortalBook_ys [6] = {206, 84, 182, 239, 17, 283} | 
| static int | pTownPortalBook_ws [6] = {80, 66, 68, 72, 67, 74} | 
| static int | pTownPortalBook_hs [6] = {55, 56, 65, 67, 67, 59} | 
| static std::array< Image *, 6 > | ui_book_townportal_icons | 
| Image * | ui_book_townportal_background = nullptr | 
      
  | 
  static | 
См. определение в файле TownPortalBook.cpp строка 13
Используется в GUIWindow_TownPortalBook::GUIWindow_TownPortalBook() и GUIWindow_TownPortalBook::Update().
      
  | 
  static | 
См. определение в файле TownPortalBook.cpp строка 14
Используется в GUIWindow_TownPortalBook::GUIWindow_TownPortalBook() и GUIWindow_TownPortalBook::Update().
      
  | 
  static | 
См. определение в файле TownPortalBook.cpp строка 15
Используется в GUIWindow_TownPortalBook::GUIWindow_TownPortalBook().
      
  | 
  static | 
См. определение в файле TownPortalBook.cpp строка 16
Используется в GUIWindow_TownPortalBook::GUIWindow_TownPortalBook().
      
  | 
  static | 
См. определение в файле TownPortalBook.cpp строка 19
Используется в GUIWindow_TownPortalBook::GUIWindow_TownPortalBook() и GUIWindow_TownPortalBook::Update().
| Image* ui_book_townportal_background = nullptr | 
См. определение в файле TownPortalBook.cpp строка 22
Используется в GUIWindow_TownPortalBook::Update().