World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Файл TownPortalBook.cpp

См. исходные тексты.

Переменные

static int pTownPortalBook_xs [6] = {260, 324, 147, 385, 390, 19}
 
static int pTownPortalBook_ys [6] = {206, 84, 182, 239, 17, 283}
 
static int pTownPortalBook_ws [6] = {80, 66, 68, 72, 67, 74}
 
static int pTownPortalBook_hs [6] = {55, 56, 65, 67, 67, 59}
 
static std::array< Image *, 6 > ui_book_townportal_icons
 
Imageui_book_townportal_background = nullptr
 

Переменные

◆ pTownPortalBook_xs

int pTownPortalBook_xs[6] = {260, 324, 147, 385, 390, 19}
static

См. определение в файле TownPortalBook.cpp строка 13

Используется в GUIWindow_TownPortalBook::GUIWindow_TownPortalBook() и GUIWindow_TownPortalBook::Update().

◆ pTownPortalBook_ys

int pTownPortalBook_ys[6] = {206, 84, 182, 239, 17, 283}
static

См. определение в файле TownPortalBook.cpp строка 14

Используется в GUIWindow_TownPortalBook::GUIWindow_TownPortalBook() и GUIWindow_TownPortalBook::Update().

◆ pTownPortalBook_ws

int pTownPortalBook_ws[6] = {80, 66, 68, 72, 67, 74}
static

См. определение в файле TownPortalBook.cpp строка 15

Используется в GUIWindow_TownPortalBook::GUIWindow_TownPortalBook().

◆ pTownPortalBook_hs

int pTownPortalBook_hs[6] = {55, 56, 65, 67, 67, 59}
static

См. определение в файле TownPortalBook.cpp строка 16

Используется в GUIWindow_TownPortalBook::GUIWindow_TownPortalBook().

◆ ui_book_townportal_icons

std::array<Image *, 6> ui_book_townportal_icons
static

См. определение в файле TownPortalBook.cpp строка 19

Используется в GUIWindow_TownPortalBook::GUIWindow_TownPortalBook() и GUIWindow_TownPortalBook::Update().

◆ ui_book_townportal_background

Image* ui_book_townportal_background = nullptr

См. определение в файле TownPortalBook.cpp строка 22

Используется в GUIWindow_TownPortalBook::Update().