World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <Chest.h>
Открытые члены | |
ChestDesc (struct ChestDesc_mm7 *pChest) | |
Открытые атрибуты | |
String | sName |
unsigned int | uWidth |
unsigned int | uHeight |
unsigned int | uTextureID |
|
explicit |
См. определение в файле Chest.cpp строка 450
Перекрестные ссылки ChestDesc_mm7::pName, sName, uHeight, ChestDesc_mm7::uHeight, uTextureID, ChestDesc_mm7::uTextureID, uWidth и ChestDesc_mm7::uWidth.
String ChestDesc::sName |
См. определение в файле Chest.h строка 17
Используется в ChestDesc().
unsigned int ChestDesc::uWidth |
См. определение в файле Chest.h строка 18
Используется в ChestDesc().
unsigned int ChestDesc::uHeight |
См. определение в файле Chest.h строка 19
Используется в ChestDesc().
unsigned int ChestDesc::uTextureID |
См. определение в файле Chest.h строка 20
Используется в ChestDesc().