World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <Vis.h>
Открытые атрибуты | |
VisObjectType | object_type |
int | object_id |
int | at_ai_state |
int | no_at_ai_state |
int | select_flags |
VisObjectType Vis_SelectionFilter::object_type |
См. определение в файле Vis.h строка 13
Используется в Vis::PickClosestActor().
int Vis_SelectionFilter::object_id |
См. определение в файле Vis.h строка 14
Используется в Vis::PickClosestActor().
int Vis_SelectionFilter::at_ai_state |
См. определение в файле Vis.h строка 15
Используется в Vis::PickClosestActor().
int Vis_SelectionFilter::no_at_ai_state |
См. определение в файле Vis.h строка 16
Используется в Vis::PickClosestActor().
int Vis_SelectionFilter::select_flags |
См. определение в файле Vis.h строка 17
Используется в Vis::PickClosestActor().