World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура AVQSVDeviceContext

#include <hwcontext_qsv.h>

Открытые атрибуты

mfxSession session
 

Подробное описание

This struct is allocated as AVHWDeviceContext.hwctx

См. определение в файле hwcontext_qsv.h строка 35

Данные класса

◆ session

mfxSession AVQSVDeviceContext::session

См. определение в файле hwcontext_qsv.h строка 36


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: