World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <hwcontext_qsv.h>
Открытые атрибуты | |
mfxSession | session |
This struct is allocated as AVHWDeviceContext.hwctx
См. определение в файле hwcontext_qsv.h строка 35
mfxSession AVQSVDeviceContext::session |
См. определение в файле hwcontext_qsv.h строка 36