World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура SDL_PixelFormat

#include <SDL_pixels.h>

+ Граф связей класса SDL_PixelFormat:

Открытые атрибуты

Uint32 format
 
SDL_Palettepalette
 
Uint8 BitsPerPixel
 
Uint8 BytesPerPixel
 
Uint8 padding [2]
 
Uint32 Rmask
 
Uint32 Gmask
 
Uint32 Bmask
 
Uint32 Amask
 
Uint8 Rloss
 
Uint8 Gloss
 
Uint8 Bloss
 
Uint8 Aloss
 
Uint8 Rshift
 
Uint8 Gshift
 
Uint8 Bshift
 
Uint8 Ashift
 
int refcount
 
struct SDL_PixelFormatnext
 

Подробное описание

Заметки
Everything in the pixel format structure is read-only.

См. определение в файле SDL_pixels.h строка 318

Данные класса

◆ format

Uint32 SDL_PixelFormat::format

См. определение в файле SDL_pixels.h строка 320

◆ palette

SDL_Palette* SDL_PixelFormat::palette

См. определение в файле SDL_pixels.h строка 321

◆ BitsPerPixel

Uint8 SDL_PixelFormat::BitsPerPixel

См. определение в файле SDL_pixels.h строка 322

◆ BytesPerPixel

Uint8 SDL_PixelFormat::BytesPerPixel

См. определение в файле SDL_pixels.h строка 323

◆ padding

Uint8 SDL_PixelFormat::padding[2]

См. определение в файле SDL_pixels.h строка 324

◆ Rmask

Uint32 SDL_PixelFormat::Rmask

См. определение в файле SDL_pixels.h строка 325

◆ Gmask

Uint32 SDL_PixelFormat::Gmask

См. определение в файле SDL_pixels.h строка 326

◆ Bmask

Uint32 SDL_PixelFormat::Bmask

См. определение в файле SDL_pixels.h строка 327

◆ Amask

Uint32 SDL_PixelFormat::Amask

См. определение в файле SDL_pixels.h строка 328

◆ Rloss

Uint8 SDL_PixelFormat::Rloss

См. определение в файле SDL_pixels.h строка 329

◆ Gloss

Uint8 SDL_PixelFormat::Gloss

См. определение в файле SDL_pixels.h строка 330

◆ Bloss

Uint8 SDL_PixelFormat::Bloss

См. определение в файле SDL_pixels.h строка 331

◆ Aloss

Uint8 SDL_PixelFormat::Aloss

См. определение в файле SDL_pixels.h строка 332

◆ Rshift

Uint8 SDL_PixelFormat::Rshift

См. определение в файле SDL_pixels.h строка 333

◆ Gshift

Uint8 SDL_PixelFormat::Gshift

См. определение в файле SDL_pixels.h строка 334

◆ Bshift

Uint8 SDL_PixelFormat::Bshift

См. определение в файле SDL_pixels.h строка 335

◆ Ashift

Uint8 SDL_PixelFormat::Ashift

См. определение в файле SDL_pixels.h строка 336

◆ refcount

int SDL_PixelFormat::refcount

См. определение в файле SDL_pixels.h строка 337

◆ next

struct SDL_PixelFormat* SDL_PixelFormat::next

См. определение в файле SDL_pixels.h строка 338


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: