World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура SDL_Palette

#include <SDL_pixels.h>

+ Граф связей класса SDL_Palette:

Открытые атрибуты

int ncolors
 
SDL_Colorcolors
 
Uint32 version
 
int refcount
 

Подробное описание

См. определение в файле SDL_pixels.h строка 307

Данные класса

◆ ncolors

int SDL_Palette::ncolors

См. определение в файле SDL_pixels.h строка 309

◆ colors

SDL_Color* SDL_Palette::colors

См. определение в файле SDL_pixels.h строка 310

◆ version

Uint32 SDL_Palette::version

См. определение в файле SDL_pixels.h строка 311

◆ refcount

int SDL_Palette::refcount

См. определение в файле SDL_pixels.h строка 312


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: