World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <SDL_pixels.h>
Открытые атрибуты | |
int | ncolors |
SDL_Color * | colors |
Uint32 | version |
int | refcount |
См. определение в файле SDL_pixels.h строка 307
int SDL_Palette::ncolors |
См. определение в файле SDL_pixels.h строка 309
SDL_Color* SDL_Palette::colors |
См. определение в файле SDL_pixels.h строка 310
Uint32 SDL_Palette::version |
См. определение в файле SDL_pixels.h строка 311
int SDL_Palette::refcount |
См. определение в файле SDL_pixels.h строка 312