|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <SDL_pixels.h>
Граф связей класса SDL_Palette:Открытые атрибуты | |
| int | ncolors |
| SDL_Color * | colors |
| Uint32 | version |
| int | refcount |
См. определение в файле SDL_pixels.h строка 307
| int SDL_Palette::ncolors |
См. определение в файле SDL_pixels.h строка 309
| SDL_Color* SDL_Palette::colors |
См. определение в файле SDL_pixels.h строка 310
| Uint32 SDL_Palette::version |
См. определение в файле SDL_pixels.h строка 311
| int SDL_Palette::refcount |
См. определение в файле SDL_pixels.h строка 312