World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Класс EquipemntPair

#include <Conditions.h>

Открытые члены

 EquipemntPair (ITEM_TYPE type, ITEM_EQUIP_TYPE slot)
 
 EquipemntPair ()
 

Открытые атрибуты

ITEM_TYPE m_ItemId
 
ITEM_EQUIP_TYPE m_EquipSlot
 

Подробное описание

См. определение в файле Conditions.h строка 29

Конструктор(ы)

◆ EquipemntPair() [1/2]

EquipemntPair::EquipemntPair ( ITEM_TYPE  type,
ITEM_EQUIP_TYPE  slot 
)
inline

См. определение в файле Conditions.h строка 33

33  {
34  m_ItemId = type;
35  m_EquipSlot = slot;
36  }

Перекрестные ссылки m_EquipSlot и m_ItemId.

◆ EquipemntPair() [2/2]

EquipemntPair::EquipemntPair ( )
inline

См. определение в файле Conditions.h строка 37

37  {
38  m_ItemId = (ITEM_TYPE)0;
40  }

Перекрестные ссылки m_EquipSlot и m_ItemId.

Данные класса

◆ m_ItemId

ITEM_TYPE EquipemntPair::m_ItemId

См. определение в файле Conditions.h строка 31

Используется в EquipemntPair().

◆ m_EquipSlot

ITEM_EQUIP_TYPE EquipemntPair::m_EquipSlot

См. определение в файле Conditions.h строка 32

Используется в EquipemntPair().


Объявления и описания членов класса находятся в файле:
ITEM_TYPE
ITEM_TYPE
Definition: Items.h:73
ITEM_EQUIP_TYPE
ITEM_EQUIP_TYPE
Definition: Items.h:226
type
EGLenum type
Definition: SDL_egl.h:850
EquipemntPair::m_EquipSlot
ITEM_EQUIP_TYPE m_EquipSlot
Definition: Conditions.h:32
EquipemntPair::m_ItemId
ITEM_TYPE m_ItemId
Definition: Conditions.h:31