ConditionProcessor(int, bool isblocked, bool needsGm, int enchantment, ITEM_TYPE itemtype1=(ITEM_TYPE) 0, ITEM_EQUIP_TYPE itemslot1=(ITEM_EQUIP_TYPE) 0, ITEM_TYPE itemtype2=(ITEM_TYPE) 0, ITEM_EQUIP_TYPE itemslot2=(ITEM_EQUIP_TYPE) 0, ITEM_TYPE itemtype3=(ITEM_TYPE) 0, ITEM_EQUIP_TYPE itemslot3=(ITEM_EQUIP_TYPE) 0)