World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Титульная страница
Описания
Группы
Пространства имен
Пространства имен
Члены пространств имен
Указатель
Функции
Перечисления
Классы
Классы
Алфавитный указатель классов
Иерархия классов
Члены классов
Указатель
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z
~
Функции
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
k
l
m
n
o
p
r
s
t
u
v
w
y
z
~
Переменные
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z
Определения типов
Перечисления
Элементы перечислений
Относящиеся к классу функции
Файлы
Файлы
Список членов всех файлов
Указатель
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z
Функции
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
l
m
n
o
p
r
s
t
u
v
w
z
Переменные
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
z
Определения типов
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z
Перечисления
a
b
c
d
e
f
g
h
i
k
l
m
n
o
p
r
s
t
u
v
w
Элементы перечислений
a
b
c
d
e
f
g
h
i
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
Примеры
•
Указатель
Классы
Пространства имен
Файлы
Функции
Переменные
Определения типов
Перечисления
Элементы перечислений
Друзья
Группы
Страницы
UIStatusBar.h
См. документацию.
1
#pragma once
2
3
#include "
Engine/Strings.h
"
4
5
void
GameUI_StatusBar_Draw
();
6
void
GameUI_StatusBar_DrawForced
();
7
8
void
GameUI_StatusBar_Set
(
const
String
&str);
9
void
GameUI_StatusBar_Clear
();
10
11
void
GameUI_StatusBar_OnEvent
(
const
String
&str,
unsigned
int
num_seconds = 2);
12
void
GameUI_StatusBar_OnEvent_128ms
(
const
String
&str);
13
void
GameUI_StatusBar_ClearEventString
();
14
15
String
GameUI_StatusBar_GetInput
();
16
void
GameUI_StatusBar_OnInput
(
const
String
&str);
17
void
GameUI_StatusBar_ClearInputString
();
18
19
void
GameUI_StatusBar_NothingHere
();
20
21
void
GameUI_StatusBar_DrawImmediate
(
const
String
&str,
int
color
);
GameUI_StatusBar_DrawImmediate
void GameUI_StatusBar_DrawImmediate(const String &str, int color)
Definition:
UIStatusBar.cpp:88
GameUI_StatusBar_Set
void GameUI_StatusBar_Set(const String &str)
Definition:
UIStatusBar.cpp:15
GameUI_StatusBar_OnEvent
void GameUI_StatusBar_OnEvent(const String &str, unsigned int num_seconds=2)
Definition:
UIStatusBar.cpp:33
color
GLuint color
Definition:
SDL_opengl_glext.h:1151
GameUI_StatusBar_DrawForced
void GameUI_StatusBar_DrawForced()
Definition:
UIStatusBar.cpp:63
GameUI_StatusBar_GetInput
String GameUI_StatusBar_GetInput()
Definition:
UIStatusBar.cpp:50
GameUI_StatusBar_ClearEventString
void GameUI_StatusBar_ClearEventString()
Definition:
UIStatusBar.cpp:41
GameUI_StatusBar_OnInput
void GameUI_StatusBar_OnInput(const String &str)
Definition:
UIStatusBar.cpp:46
GameUI_StatusBar_NothingHere
void GameUI_StatusBar_NothingHere()
Definition:
UIStatusBar.cpp:57
GameUI_StatusBar_Clear
void GameUI_StatusBar_Clear()
Definition:
UIStatusBar.cpp:23
GameUI_StatusBar_ClearInputString
void GameUI_StatusBar_ClearInputString()
Definition:
UIStatusBar.cpp:52
GameUI_StatusBar_OnEvent_128ms
void GameUI_StatusBar_OnEvent_128ms(const String &str)
Definition:
UIStatusBar.cpp:37
String
std::string String
Definition:
Strings.h:10
GameUI_StatusBar_Draw
void GameUI_StatusBar_Draw()
Definition:
UIStatusBar.cpp:71
Strings.h
GUI
UI
UIStatusBar.h
Документация по World of Might and Magic. Последние изменения: Вт 7 Апр 2020 22:03:37. Создано системой
1.8.17