World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <Items.h>
Открытые члены | |
void | Initialize (GameTime duration) |
Открытые атрибуты | |
int | field_0_expire_second |
int | field_4_expire_minute |
int | field_8_expire_hour |
int | field_C_expire_day |
int | field_10_expire_week |
int | field_14_exprie_month |
int | field_18_expire_year |
См. определение в файле Items.h строка 573
Перекрестные ссылки field_0_expire_second, field_10_expire_week, field_14_exprie_month, field_18_expire_year, field_4_expire_minute, field_8_expire_hour, field_C_expire_day, game_starting_year, GameTime::GetDaysOfMonth(), GameTime::GetHoursOfDay(), GameTime::GetMinutesFraction(), GameTime::GetMonths(), GameTime::GetSecondsFraction(), GameTime::GetWeeksOfMonth() и GameTime::GetYears().
Используется в BuildDialogueString() и GameUI_DrawItemInfo().
int SummonedItem::field_0_expire_second |
См. определение в файле Items.h строка 583
Используется в Initialize().
int SummonedItem::field_4_expire_minute |
См. определение в файле Items.h строка 584
Используется в GameUI_DrawItemInfo() и Initialize().
int SummonedItem::field_8_expire_hour |
См. определение в файле Items.h строка 585
Используется в GameUI_DrawItemInfo() и Initialize().
int SummonedItem::field_C_expire_day |
См. определение в файле Items.h строка 586
Используется в BuildDialogueString(), GameUI_DrawItemInfo() и Initialize().
int SummonedItem::field_10_expire_week |
См. определение в файле Items.h строка 587
Используется в Initialize().
int SummonedItem::field_14_exprie_month |
См. определение в файле Items.h строка 588
Используется в BuildDialogueString(), GameUI_DrawItemInfo() и Initialize().
int SummonedItem::field_18_expire_year |
См. определение в файле Items.h строка 589
Используется в BuildDialogueString(), GameUI_DrawItemInfo() и Initialize().