World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Файл Random.h

См. исходные тексты.

Классы

struct  Random
 

Переменные

struct RandompRnd
 

Переменные

◆ pRnd

struct Random* pRnd

См. определение в файле Random.cpp строка 5

Используется в _46BFFA_update_spell_fx(), SpellFxRenderer::_4A7F74() и SpellFxRenderer::RenderAsSprite().