World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Содержание директории Engine

Директории

директория  Graphics
 
директория  Objects
 
директория  Serialization
 
директория  Spells
 
директория  Tables
 
директория  TurnEngine
 

Файлы

файл  AssetsManager.cpp [Исходные тексты]
 
файл  AssetsManager.h [Исходные тексты]
 
файл  Autonotes.h [Исходные тексты]
 
файл  Awards.h [Исходные тексты]
 
файл  Conditions.cpp [Исходные тексты]
 
файл  Conditions.h [Исходные тексты]
 
файл  Engine.cpp [Исходные тексты]
 
файл  Engine.h [Исходные тексты]
 
файл  EngineConfig.cpp [Исходные тексты]
 
файл  EngineConfig.h [Исходные тексты]
 
файл  EngineConfigFactory.cpp [Исходные тексты]
 
файл  EngineConfigFactory.h [Исходные тексты]
 
файл  EngineFactory.cpp [Исходные тексты]
 
файл  EngineFactory.h [Исходные тексты]
 
файл  ErrorHandling.cpp [Исходные тексты]
 
файл  ErrorHandling.h [Исходные тексты]
 
файл  Events.cpp [Исходные тексты]
 
файл  Events.h [Исходные тексты]
 
файл  Events2D.h [Исходные тексты]
 
файл  IocContainer.cpp [Исходные тексты]
 
файл  IocContainer.h [Исходные тексты]
 
файл  Localization.cpp [Исходные тексты]
 
файл  Localization.h [Исходные тексты]
 
файл  LOD.cpp [Исходные тексты]
 
файл  LOD.h [Исходные тексты]
 
файл  Log.cpp [Исходные тексты]
 
файл  Log.h [Исходные тексты]
 
файл  MapInfo.cpp [Исходные тексты]
 
файл  MapInfo.h [Исходные тексты]
 
файл  MapsLongTimer.h [Исходные тексты]
 
файл  MM7.h [Исходные тексты]
 
файл  mm7_data.cpp [Исходные тексты]
 
файл  mm7_data.h [Исходные тексты]
 
файл  mm7text_ru.cpp [Исходные тексты]
 
файл  NZIArray.h [Исходные тексты]
 
файл  OurMath.cpp [Исходные тексты]
 
файл  OurMath.h [Исходные тексты]
 
файл  Party.cpp [Исходные тексты]
 
файл  Party.h [Исходные тексты]
 
файл  Point.h [Исходные тексты]
 
файл  Random.cpp [Исходные тексты]
 
файл  Random.h [Исходные тексты]
 
файл  Rect.h [Исходные тексты]
 
файл  SaveLoad.cpp [Исходные тексты]
 
файл  SaveLoad.h [Исходные тексты]
 
файл  SpellFxRenderer.cpp [Исходные тексты]
 
файл  SpellFxRenderer.h [Исходные тексты]
 
файл  Strings.cpp [Исходные тексты]
 
файл  Strings.h [Исходные тексты]
 
файл  stru123.h [Исходные тексты]
 
файл  stru159.h [Исходные тексты]
 
файл  stru160.h [Исходные тексты]
 
файл  stru298.cpp [Исходные тексты]
 
файл  stru298.h [Исходные тексты]
 
файл  stru314.h [Исходные тексты]
 
файл  stru367.h [Исходные тексты]
 
файл  Time.cpp [Исходные тексты]
 
файл  Time.h [Исходные тексты]
 
файл  VectorTypes.cpp [Исходные тексты]
 
файл  VectorTypes.h [Исходные тексты]
 
файл  ZlibWrapper.cpp [Исходные тексты]
 
файл  ZlibWrapper.h [Исходные тексты]