World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Файл OpenALSoundProvider.h

См. исходные тексты.

Классы

class  OpenALSoundProvider
 
struct  OpenALSoundProvider::TrackBuffer
 
struct  OpenALSoundProvider::StreamingTrackBuffer
 

Функции

void log (const char *format,...)
 

Функции

◆ log()

void log ( const char *  format,
  ... 
)

См. определение в файле OpenALSoundProvider.cpp строка 24

24  {
25  va_list va;
26  va_start(va, format);
27  vprintf(format, va);
28  va_end(va);
29 }

Используется в av_logger(), CheckError(), AudioTrackS16::DrainBuffers(), OpenALSoundProvider::Initialize(), OpenALSoundProvider::PlayTrack16() и OpenALSoundProvider::Stream16().

+ Граф вызова функции:
format
SDL_AudioFormat format
Definition: SDL_audio.h:194