World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура AVBlowfish

#include <blowfish.h>

Открытые атрибуты

uint32_t p [AV_BF_ROUNDS+2]
 
uint32_t s [4][256]
 

Подробное описание

См. определение в файле blowfish.h строка 35

Данные класса

◆ p

uint32_t AVBlowfish::p[AV_BF_ROUNDS+2]

См. определение в файле blowfish.h строка 36

◆ s

uint32_t AVBlowfish::s[4][256]

См. определение в файле blowfish.h строка 37


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: