World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура Format
+ Граф связей класса Format:

Открытые члены

 Format (size_t bpp, uint32_t rm, uint32_t gm, uint32_t bm)
 

Открытые атрибуты

size_t bytes
 
ColorFormat r
 
ColorFormat g
 
ColorFormat b
 

Подробное описание

См. определение в файле PCX.cpp строка 249

Конструктор(ы)

◆ Format()

Format::Format ( size_t  bpp,
uint32_t  rm,
uint32_t  gm,
uint32_t  bm 
)
inline

См. определение в файле PCX.cpp строка 250

251  : bytes(bpp / 8), r(rm), g(gm), b(bm) {}

Данные класса

◆ bytes

size_t Format::bytes

См. определение в файле PCX.cpp строка 252

◆ r

ColorFormat Format::r

См. определение в файле PCX.cpp строка 253

◆ g

ColorFormat Format::g

См. определение в файле PCX.cpp строка 254

◆ b

ColorFormat Format::b

См. определение в файле PCX.cpp строка 255


Объявления и описания членов структуры находятся в файле:
Format::bytes
size_t bytes
Definition: PCX.cpp:252
Format::r
ColorFormat r
Definition: PCX.cpp:253
Format::b
ColorFormat b
Definition: PCX.cpp:255
Format::g
ColorFormat g
Definition: PCX.cpp:254