World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура SoundDesc
+ Граф наследования:SoundDesc:
+ Граф связей класса SoundDesc:

Открытые атрибуты

uint32_t p3DSoundID
 
uint32_t bDecompressed
 
- Открытые атрибуты унаследованные от SoundDesc_mm6
uint8_t pSoundName [32]
 
uint32_t uSoundID
 
uint32_t eType
 
uint32_t uFlags
 
uint32_t pSoundDataID [17]
 

Подробное описание

См. определение в файле AudioPlayer.cpp строка 66

Данные класса

◆ p3DSoundID

uint32_t SoundDesc::p3DSoundID

См. определение в файле AudioPlayer.cpp строка 67

◆ bDecompressed

uint32_t SoundDesc::bDecompressed

См. определение в файле AudioPlayer.cpp строка 68


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: