World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Функции | |
unsigned int | BlendColors (unsigned int a1, unsigned int a2) |
double | fix2double (int fix) |
unsigned int BlendColors | ( | unsigned int | a1, |
unsigned int | a2 | ||
) |
См. определение в файле RenderBase.cpp строка 265
Используется в RenderOpenGL::DrawBillboard_Indoor(), Render::DrawBillboard_Indoor() и RenderBase::TransformBillboard().
double fix2double | ( | int | fix | ) |
См. определение в файле RenderBase.cpp строка 373