World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Содержание директории Graphics
Директории
директория
Direct3D
директория
Level
директория
OpenGL
Файлы
файл
BSPModel.cpp
[Исходные тексты]
файл
BSPModel.h
[Исходные тексты]
файл
DecalBuilder.cpp
[Исходные тексты]
файл
DecalBuilder.h
[Исходные тексты]
файл
DecorationList.cpp
[Исходные тексты]
файл
DecorationList.h
[Исходные тексты]
файл
HWLContainer.cpp
[Исходные тексты]
файл
HWLContainer.h
[Исходные тексты]
файл
Image.cpp
[Исходные тексты]
файл
Image.h
[Исходные тексты]
файл
ImageFormatConverter.h
[Исходные тексты]
файл
ImageLoader.cpp
[Исходные тексты]
файл
ImageLoader.h
[Исходные тексты]
файл
Indoor.cpp
[Исходные тексты]
файл
Indoor.h
[Исходные тексты]
файл
IndoorCameraD3D.cpp
[Исходные тексты]
файл
IndoorCameraD3D.h
[Исходные тексты]
файл
IRender.h
[Исходные тексты]
файл
IRenderConfig.cpp
[Исходные тексты]
файл
IRenderConfig.h
[Исходные тексты]
файл
IRenderConfigFactory.cpp
[Исходные тексты]
файл
IRenderConfigFactory.h
[Исходные тексты]
файл
IRenderFactory.cpp
[Исходные тексты]
файл
IRenderFactory.h
[Исходные тексты]
файл
LightmapBuilder.cpp
[Исходные тексты]
файл
LightmapBuilder.h
[Исходные тексты]
файл
Lights.h
[Исходные тексты]
файл
LightsStack.cpp
[Исходные тексты]
файл
Outdoor.cpp
[Исходные тексты]
файл
Outdoor.h
[Исходные тексты]
файл
Overlays.cpp
[Исходные тексты]
файл
Overlays.h
[Исходные тексты]
файл
PaletteManager.cpp
[Исходные тексты]
файл
PaletteManager.h
[Исходные тексты]
файл
ParticleEngine.cpp
[Исходные тексты]
файл
ParticleEngine.h
[Исходные тексты]
файл
PCX.cpp
[Исходные тексты]
файл
PCX.h
[Исходные тексты]
файл
Polygon.h
[Исходные тексты]
файл
RenderBase.cpp
[Исходные тексты]
файл
RenderBase.h
[Исходные тексты]
файл
Sprites.cpp
[Исходные тексты]
файл
Sprites.h
[Исходные тексты]
файл
stru10.cpp
[Исходные тексты]
файл
stru10.h
[Исходные тексты]
файл
stru9.cpp
[Исходные тексты]
файл
stru9.h
[Исходные тексты]
файл
Texture.h
[Исходные тексты]
файл
Viewport.cpp
[Исходные тексты]
файл
Viewport.h
[Исходные тексты]
файл
Vis.cpp
[Исходные тексты]
файл
Vis.h
[Исходные тексты]
файл
Weather.cpp
[Исходные тексты]
файл
Weather.h
[Исходные тексты]
Engine
Graphics
Документация по World of Might and Magic. Последние изменения: Вт 7 Апр 2020 22:05:28. Создано системой
1.8.17