World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Содержание директории Graphics

Директории

директория  Direct3D
 
директория  Level
 
директория  OpenGL
 

Файлы

файл  BSPModel.cpp [Исходные тексты]
 
файл  BSPModel.h [Исходные тексты]
 
файл  DecalBuilder.cpp [Исходные тексты]
 
файл  DecalBuilder.h [Исходные тексты]
 
файл  DecorationList.cpp [Исходные тексты]
 
файл  DecorationList.h [Исходные тексты]
 
файл  HWLContainer.cpp [Исходные тексты]
 
файл  HWLContainer.h [Исходные тексты]
 
файл  Image.cpp [Исходные тексты]
 
файл  Image.h [Исходные тексты]
 
файл  ImageFormatConverter.h [Исходные тексты]
 
файл  ImageLoader.cpp [Исходные тексты]
 
файл  ImageLoader.h [Исходные тексты]
 
файл  Indoor.cpp [Исходные тексты]
 
файл  Indoor.h [Исходные тексты]
 
файл  IndoorCameraD3D.cpp [Исходные тексты]
 
файл  IndoorCameraD3D.h [Исходные тексты]
 
файл  IRender.h [Исходные тексты]
 
файл  IRenderConfig.cpp [Исходные тексты]
 
файл  IRenderConfig.h [Исходные тексты]
 
файл  IRenderConfigFactory.cpp [Исходные тексты]
 
файл  IRenderConfigFactory.h [Исходные тексты]
 
файл  IRenderFactory.cpp [Исходные тексты]
 
файл  IRenderFactory.h [Исходные тексты]
 
файл  LightmapBuilder.cpp [Исходные тексты]
 
файл  LightmapBuilder.h [Исходные тексты]
 
файл  Lights.h [Исходные тексты]
 
файл  LightsStack.cpp [Исходные тексты]
 
файл  Outdoor.cpp [Исходные тексты]
 
файл  Outdoor.h [Исходные тексты]
 
файл  Overlays.cpp [Исходные тексты]
 
файл  Overlays.h [Исходные тексты]
 
файл  PaletteManager.cpp [Исходные тексты]
 
файл  PaletteManager.h [Исходные тексты]
 
файл  ParticleEngine.cpp [Исходные тексты]
 
файл  ParticleEngine.h [Исходные тексты]
 
файл  PCX.cpp [Исходные тексты]
 
файл  PCX.h [Исходные тексты]
 
файл  Polygon.h [Исходные тексты]
 
файл  RenderBase.cpp [Исходные тексты]
 
файл  RenderBase.h [Исходные тексты]
 
файл  Sprites.cpp [Исходные тексты]
 
файл  Sprites.h [Исходные тексты]
 
файл  stru10.cpp [Исходные тексты]
 
файл  stru10.h [Исходные тексты]
 
файл  stru9.cpp [Исходные тексты]
 
файл  stru9.h [Исходные тексты]
 
файл  Texture.h [Исходные тексты]
 
файл  Viewport.cpp [Исходные тексты]
 
файл  Viewport.h [Исходные тексты]
 
файл  Vis.cpp [Исходные тексты]
 
файл  Vis.h [Исходные тексты]
 
файл  Weather.cpp [Исходные тексты]
 
файл  Weather.h [Исходные тексты]