World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Классы | |
struct | PlayerFrame |
struct | PlayerFrameTable |
Переменные | |
struct PlayerFrameTable * | pPlayerFrameTable |
struct PlayerFrameTable* pPlayerFrameTable |
См. определение в файле mm7_data.cpp строка 171
Используется в GameUI_CharacterQuickRecord_Draw(), GameUI_DrawPortraits(), Engine::MM7_Initialize(), Player::PlayEmotion() и Party::UpdatePlayersAndHirelingsEmotions().