World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура Autonote

#include <Autonotes.h>

Открытые атрибуты

const char * pText
 
AUTONOTE_TYPE eType
 

Подробное описание

См. определение в файле Autonotes.h строка 16

Данные класса

◆ pText

const char* Autonote::pText

См. определение в файле Autonotes.h строка 17

◆ eType

AUTONOTE_TYPE Autonote::eType

См. определение в файле Autonotes.h строка 18


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: